Siegburg-Helzonie : Différence entre versions

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Sainte-Croix (ou ''Royaume de Sainte-Croix''), pays aujourd'hui disparu, était situé sur le [[Continent Nord]] face aux [[Îles Éreliennes]]. Il mélangeait beaucoup d'éléments exlude et était basé uniquement sur la culture, le savoir et les sciences.
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La Siegburg-Helzonie (ou ''Empire Unifié de Siegburg et d'Helzonie ''), fut un pays ayant débuté son existence ludique en janvier [[2010]]. En juillet 2010, le pays change de régime et devient officiellement la ''République démocratique fédérale de Siegburg-Helzonie''. Le pays sombre dans le coma en décembre 2010. Il est ensuite géographiquement dépecé. Une partie se retrouve en [[Parranie]] et deviendra au fil du temps une éparchie du [[Skotinos]] avec la [[Skotinos#G.C3.A9ographie|Syrdovie]], une autre partie fut revendiquée en tant que «Duché de Siegburg» en tant que l'une des deux entités fédérées du [[Royaume du Bretzelbourg]] ayant vécu un mois environ entre avril et mai [[2012]].
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===Les Vampires===
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Les Vampires étaient une population vivant dans le Volkona et dans la Principauté de Ieltsingrad. Cette population était souvent discriminée.  La hiérarchie des vampires était assez simple: plus leur sang était pur, plus ils étaient importants. C'était d'ailleurs la loi du plus fort qui régnait chez eux. En 2010, c'était le haut prince Konstantion qui régnait, suivi de près par Nikolaï son frère plus jeune, qui n'aspirait qu'à devenir premier prince. La famille des Tatline était alors celle dont le sang était quasiment pur à 100%.
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Question physiologique, les vampires étaient supérieurs aux humains sur certains points, notamment en matière de rapidité et de perception, et très légèrement en matière de résistance physique. En outre, ils ne craignaient pas le froid. Ils avaient d'ailleurs le sang froid, d'où de nombreuses croyance populaire sur le fait qu'ils étaient déjà morts. Leur niveau d'intellect était lui aussi plus avancé qu'un être humain: ils allaient souvent plus vite dans leur raisonnement que ces derniers. Leur durée de vie était très longue et il était impossible de dire combien de temps un vampire pouvait vivre. Les signes du vieillissement n'apparaissaient pas, seul leur peau et leurs cheveux (parfois) blanchissaient. Un vampire pouvait mourir, mais ses capacités faisaient qu'ils avaient des chances de survie plus importantes. En outre, le contact avec de l'argent pouvait leur provoquer des brulures.
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Néanmoins, à cela s'ajoutait quelques inconvénients: ils ne pouvaient se nourrir que de sang, et plus leur sang était pur, plus leur soif était grande. C'était un besoin incessant et ils n'arrêtaient pas d'en souffrir. À noter que s'ils commençaient à consommer du sang humain, leur force était certes renforcées mais ils devenaient de vrais drogués. Ils avaient également une très forte tendance à la folie, toute sorte de névroses, une tendance à l'autodestruction et au suicide poussé. Leur nature était si impulsive que vivre en société leur était très difficile. Seuls les Tatline avaient réussi alors à fédérer les nombreux clans de vampires, bien qu'ils étaient nombreux à l'extérieur de l'empire à ne pas reconnaitre leur autorité. Plus leur sang était pur, plus ils étaient sensibles au soleil. Cela pouvait aller d'une brûlure au second degré à une combustion presque totale en plein soleil de midi, mais des remèdes partiels existaient. Autre ennui de leur communauté, leur taux de fécondité était extrêmement bas, si bien qu'ils étaient souvent obligés d'utiliser des humains qu'ils transformaient pour procréer. Mais bien souvent, il y avait de nombreux cas de consanguinité afin de garder un sang pur. Les sangs mêlés étaient encore un cas à part puisqu'ils étaient issus de l'union d'un vampire et d'un humain non muté, si bien qu'ils gardaient certains avantages du vampire, sans les principaux inconvénients. Néanmoins cette pratique est taboue et très peu répandue. Les Vampires ne peuvent pas mourir d'une maladie d'origine humaine. Ils étaient également plus résistants qu'un humain face aux blessures. Cependant, si l'une des artères principales était sectionnée ou si les organes vitaux (les mêmes que les humains) étaient touchés, ils mourraient comme les humains. Leur agonie étant cependant plus longue, ils sont donc «rattrapables». Un autre vampire pouvait leur redonner «vie» presque éternelle.
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==Organisation territoriale==
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Le pays était, sous sa forme d'Empire, divisé en 7 Royaumes qui avaient chacun, leur propre organisation et administration exécutive, les Intendances Provinciales et même leurs propres langues officielles:
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*Helzonie; Intendance Provinciale: Cazialstava. La langue officielle était le helzonien,
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Une huitième entité était encore plus autonome:
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*Principauté de Ieltsingrad. Le vampirique était la langue officielle de cette principauté.
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==Histoire pré-ludique à l'Empire==
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Joseph-Maximilian IX fut assassiné alors qu'il fêtait sons 43ème anniversaire de règne, à la sortie du temple de Demian, protecteur de l'empire et dieu mineur de la liturgie impériale, nommée Lumanevra. L'assassin avait réussi à se faire passer pour un soldat et avait intégré la garde rapprochée du souverain aux sept royaumes. Le nouvel empereur, Wilheim VII, n'avait alors que 9 ans. Et pour compliquer le tout, dans son agonie, l'empereur avait nommé régent son ministre de la sureté intérieure, lui attirant ainsi les foudres d'Henrich von laibach, conte de Laibach et frère de feu l'empereur, prétendant au trône. De plus, depuis le traité de Laibach, seul l'empereur pouvait imposer sa volonté au peuple. Le régent était obligé de composer avec un parlement, ou de plus en plus de citoyens révolutionnaires qui faisaient entendre leur voix contre le régime.
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Version du 7 mars 2018 à 00:26

République démocratique fédérale de Siegburg-Helzonie

Drapeau SiegburgHelzonie.png

Armes Inconnues.png

Données Politiques
Langues français
siegburgen (nat.)
helzonien (nat.)
Capitale Kapen-Lagen
Type de Gouvernement Président
'
'
Personne de Contact
Relations avec la CSH Pays disparu
Autres
Système économique Sieger et Couronne helzonienne
Bibliothèque aucune
Forum Anc. Place publique 1
Anc. Place publique 2
Site Aucun

Localisationsiegburghelzonie.png

PAGE EN RÉDACTION



La Siegburg-Helzonie (ou Empire Unifié de Siegburg et d'Helzonie ), fut un pays ayant débuté son existence ludique en janvier 2010. En juillet 2010, le pays change de régime et devient officiellement la République démocratique fédérale de Siegburg-Helzonie. Le pays sombre dans le coma en décembre 2010. Il est ensuite géographiquement dépecé. Une partie se retrouve en Parranie et deviendra au fil du temps une éparchie du Skotinos avec la Syrdovie, une autre partie fut revendiquée en tant que «Duché de Siegburg» en tant que l'une des deux entités fédérées du Royaume du Bretzelbourg ayant vécu un mois environ entre avril et mai 2012.

Géographie

Le pays était composé de plaines et au centre-est, d'une chaîne montagneuse.

Avant 2012

Le pays se trouvait situé à l'ouest du continent actuellement englouti au sud du Continent Sud de l'Archipel. Il était un pays frontalier au Silverland et au Mazambala avant que ce dernier ne se retrouve géographiquement proche de Fantispa.

Après 2012

Après 2012, une partie du pays, la Syrdovie, occupa la place qu'elle occupe actuellement au sein du Skotinos. Le Siegburg était, quant à lui, une entité fédérée du Royaume du Bretzelbourg.

Villes et Démographie

Les plus grandes villes du pays étaient: Holtzeau (Liéger): 800'000 habitants Kapen-lagen, Capitale de l'Empire, dans le Siegburg: 500'000 habitants Cazialstava (Helzonie): 450'000 habitants

Les Vampires

Les Vampires étaient une population vivant dans le Volkona et dans la Principauté de Ieltsingrad. Cette population était souvent discriminée. La hiérarchie des vampires était assez simple: plus leur sang était pur, plus ils étaient importants. C'était d'ailleurs la loi du plus fort qui régnait chez eux. En 2010, c'était le haut prince Konstantion qui régnait, suivi de près par Nikolaï son frère plus jeune, qui n'aspirait qu'à devenir premier prince. La famille des Tatline était alors celle dont le sang était quasiment pur à 100%.

Question physiologique, les vampires étaient supérieurs aux humains sur certains points, notamment en matière de rapidité et de perception, et très légèrement en matière de résistance physique. En outre, ils ne craignaient pas le froid. Ils avaient d'ailleurs le sang froid, d'où de nombreuses croyance populaire sur le fait qu'ils étaient déjà morts. Leur niveau d'intellect était lui aussi plus avancé qu'un être humain: ils allaient souvent plus vite dans leur raisonnement que ces derniers. Leur durée de vie était très longue et il était impossible de dire combien de temps un vampire pouvait vivre. Les signes du vieillissement n'apparaissaient pas, seul leur peau et leurs cheveux (parfois) blanchissaient. Un vampire pouvait mourir, mais ses capacités faisaient qu'ils avaient des chances de survie plus importantes. En outre, le contact avec de l'argent pouvait leur provoquer des brulures.

Néanmoins, à cela s'ajoutait quelques inconvénients: ils ne pouvaient se nourrir que de sang, et plus leur sang était pur, plus leur soif était grande. C'était un besoin incessant et ils n'arrêtaient pas d'en souffrir. À noter que s'ils commençaient à consommer du sang humain, leur force était certes renforcées mais ils devenaient de vrais drogués. Ils avaient également une très forte tendance à la folie, toute sorte de névroses, une tendance à l'autodestruction et au suicide poussé. Leur nature était si impulsive que vivre en société leur était très difficile. Seuls les Tatline avaient réussi alors à fédérer les nombreux clans de vampires, bien qu'ils étaient nombreux à l'extérieur de l'empire à ne pas reconnaitre leur autorité. Plus leur sang était pur, plus ils étaient sensibles au soleil. Cela pouvait aller d'une brûlure au second degré à une combustion presque totale en plein soleil de midi, mais des remèdes partiels existaient. Autre ennui de leur communauté, leur taux de fécondité était extrêmement bas, si bien qu'ils étaient souvent obligés d'utiliser des humains qu'ils transformaient pour procréer. Mais bien souvent, il y avait de nombreux cas de consanguinité afin de garder un sang pur. Les sangs mêlés étaient encore un cas à part puisqu'ils étaient issus de l'union d'un vampire et d'un humain non muté, si bien qu'ils gardaient certains avantages du vampire, sans les principaux inconvénients. Néanmoins cette pratique est taboue et très peu répandue. Les Vampires ne peuvent pas mourir d'une maladie d'origine humaine. Ils étaient également plus résistants qu'un humain face aux blessures. Cependant, si l'une des artères principales était sectionnée ou si les organes vitaux (les mêmes que les humains) étaient touchés, ils mourraient comme les humains. Leur agonie étant cependant plus longue, ils sont donc «rattrapables». Un autre vampire pouvait leur redonner «vie» presque éternelle.

Organisation territoriale

Le pays était, sous sa forme d'Empire, divisé en 7 Royaumes qui avaient chacun, leur propre organisation et administration exécutive, les Intendances Provinciales et même leurs propres langues officielles:

  • Helzonie; Intendance Provinciale: Cazialstava. La langue officielle était le helzonien,
  • Liéger; Intendance Provinciale: Mielenheim. La langue officielle était le liegerois.
  • Moldenie Intendance Provinciale: Délovnò. La langue officielle était le moldène.
  • Siegburg; Intendance Provinciale: Kapen-Lagen (Capitale administrative de l'Empire). La langue officielle était le siegburgen.
  • Syrdovie; Intendance Provinciale: Ljergeko. La langue officielle était le syrdove.
  • Toldanie; Intendance Provinciale: Tbolosso. La langue officielle était le toldène.
  • Volkona; Intendance Provinciale: Saransk. La langue officielle était le volkonène.

Une huitième entité était encore plus autonome:

  • Principauté de Ieltsingrad. Le vampirique était la langue officielle de cette principauté.


Histoire

Histoire pré-ludique à l'Empire

Joseph-Maximilian IX fut assassiné alors qu'il fêtait sons 43ème anniversaire de règne, à la sortie du temple de Demian, protecteur de l'empire et dieu mineur de la liturgie impériale, nommée Lumanevra. L'assassin avait réussi à se faire passer pour un soldat et avait intégré la garde rapprochée du souverain aux sept royaumes. Le nouvel empereur, Wilheim VII, n'avait alors que 9 ans. Et pour compliquer le tout, dans son agonie, l'empereur avait nommé régent son ministre de la sureté intérieure, lui attirant ainsi les foudres d'Henrich von laibach, conte de Laibach et frère de feu l'empereur, prétendant au trône. De plus, depuis le traité de Laibach, seul l'empereur pouvait imposer sa volonté au peuple. Le régent était obligé de composer avec un parlement, ou de plus en plus de citoyens révolutionnaires qui faisaient entendre leur voix contre le régime.

Institutions

Sous l'Empire, le régime était une monarchie absolue en temps normal ou une monarchie parlementaire et théologique en cas de régence.

Exécutif

L'Empereur était à la tête de l'État. Ce dernier nommait un Régent, sorte de chef de Gouvernement.

Économie

Deux monnaies officielles coexistaient dans le pays: le sieger et la couronne helzonienne.

Médias

Le pays avait deux chaînes de télévision. La première chaine TVR1 était consacrée aux films, la seconde EMC2 aux documentaires.

Département Scanthélois Affaires Etrangères

Organisation
Archipel - Ligue des États Modernes - Zone Économique de Libre Échange Nordique - Organisation des Nations de l'Archipel - Grande Alliance
Nations Reconnues
Albanuova - Avaricum - Biéloslavie - Edoran - Francovie - Gwangua - Krassland - Liberistant - Ligue ED - Livadia - Mézénas - Prya - Russlavie - Sévéroslavie - Skotinos - Transocéanie - Valdisky - Véran - Zollernberg
Pays Sans Activité Reconnus ou Intégrés
Freineubourg - Sri Pātnārāt
Nations Reconnues et Disparues
Abalecon - Aldara - Armara - Athlétia - Belondor - Cité des Glaces - Cocagne - États du Sud - Fantispa - Fradeu - Kolozistan - Libertas - Lienenberg - Locquetas - Maurésie - Métropolibre - Nadür - Nautia - Orion - Pirée - Rileko - Sverige - Syldavie - Ydemos - Ys
Nations non Reconnues
Bangana (Rép.) - Bangana (Roy.) - Belgoge - Eiraen - San Alejandro - Sinésie - Sorabe
Nations non Reconnues et Disparues
Aldarnor - Amyria - Anarchland - Angmar - Argentorate - Arsgentyne - Ayala - Azeck - Bhoustani - Bretzelbourg - Bretzelburg - Cözland - Daoude - Deltarie - Edredonie - El Futuro - Eraluse - Eridan - Esialie - Fanz - Gallice - Ghawana - Héalie - Hubanie Maritime - Jaminaica - Kalésie - Katharsys - Kindistan - Krassauerstein - Laurasie - Legoslavie - Madha - Manutoba - Mazambala - Méniro - Mézée - Mnibet - Néié - Noordzeeland - Norduska - Norvas - Nouvelle-Caucasie - Nyvélia - Ostaria - Panaconda - Persis - Poldévie - Républiques Orionnaises - Sainte-Croix - San Pedro - Sant Eustaquy - Saraland - Siegburg-Helzonie - Silverland - Sud-Ouest Démocratique - Thaurus - Tolpan - Turcosie - Umujo - Verlor - Vladivaïa - Wasteland - Ysiriam
Traités
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Documents de voyage
Passeports scanthélois & frenobourgeois