Les Cordons de la Bourse : Différence entre versions
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| + | |- bgcolor="#cccccc" | ||
| + | !style="background-color:#E9E9E9" valign=top|Numéro | ||
| + | !style="background-color:#E9E9E9" valign=top|Nom de l'entreprise | ||
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| + | !style="background-color:#E9E9E9" valign=top|Variation | ||
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Version du 14 août 2011 à 16:44
Sommaire
Principe
Jeu scanthélois de spéculation boursière aléatoire. L'objectif est de devenir le trader incontournable de la ScanthelBourse
Statistiques officielles du jeu en cours
- EN IMAGES
Valeur
| Numéro | Nom de l'entreprise | Secteur d'activité | Localisation | Actions | Actions jouées | Actions disponibles | Valeurs de l'action | Variation |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Les Fermes d'Havnsthor | Agroalimentaire | Nord-est | 100 | 15 | 85 | 17 | -40% |
| 2 | La Baie des Savonifères | Agroalimentaire | Sud-ouest | 100 | 30 | 70 | 23 | -40% |
| 3 | Pêcheries du Fjords | Agroalimentaire | Nord | 100 | 17 | 83 | 29 | -40% |
| 4 | Sylvagel | Energie/Distribution | Ouest | 100 | 50 | 50 | 31 | +0% |
| 5 | Mines de Brokinsborg | Energie/Distribution | Sud-est | 100 | 35 | 65 | 48 | +0% |
| 6 | Eaux d'Aarosia | Energie/Distribution | Nord | 100 | 30 | 70 | 48 | +0% |
| 7 | Les Bâtiments scanthélois | BTP/Construction | Sud-est | 100 | 0 | 100 | 103 | -20% |
| 8 | Helvetia Constructions | BTP/Construction | Est | 100 | 32 | 68 | 84 | -20% |
| 9 | Carrières des Savonifères | BTP/Construction | Sud-ouest | 100 | 10 | 90 | 83 | -20% |
| 10 | Orientations | Transport/Logistique | Est | 100 | 5 | 95 | 49 | +0% |
| 11 | Taxi d'Aarosia | Transport/Logistique | Nord | 100 | 30 | 70 | 74 | +0% |
| 12 | Montgolfières scanthéloises | Transport/Logistique | Nord-ouest | 100 | 25 | 75 | 52 | +0% |
| 13 | Helvia Pharma | Santé/Pharmaceutique | Sud | 100 | 10 | 90 | 143 | +0% |
| 14 | Scanie Labo | Santé/Pharmaceutique | Ouest | 100 | 40 | 60 | 78 | +0% |
| 15 | Algues Helviannes | Santé/Pharmaceutique | Nord-est | 100 | 20 | 80 | 77 | +0% |
| 16 | Banque d'Aarosia | Banque/Assurance | Nord-ouest | 100 | 31 | 69 | 14 | -40% |
| 17 | Banque Environnementale | Banque/Assurance | Sud | 100 | 12 | 88 | 26 | -40% |
| 18 | Banque des Agriculteurs | Banque/Assurance | Est | 100 | 75 | 25 | 17 | -40% |
| 19 | Rivages Express | Tourisme | Nord-est | 100 | 66 | 34 | 58 | +20% |
| 20 | Pistes en Folies | Tourisme | Ouest | 100 | 35 | 65 | 61 | +20% |
| 21 | Nautisme Scanie | Tourisme | Nord-ouest | 100 | 56 | 44 | 74 | +20% |
| 22 | La Savonite d'Or | Luxe/NTCI | Sud-ouest | 100 | 30 | 70 | 51 | -20% |
| 23 | Bijouterie d'Helvia | Luxe/NTCI | Sud | 100 | 0 | 100 | 84 | -20% |
| 24 | Flossen Innov' | Luxe/NTCI | Sud-est | 100 | 10 | 90 | 64 | -20% |
| Numéro | Nom de l'entreprise | Secteur d'activité | Localisation | Actions | Actions jouées | Actions disponibles | Valeurs de l'action | Variation
} Tour 8
Tour 7
Tour 6
Tour 5
Tour 4
Tour 3
Tour 2
Tour 1
Tableau des entreprises côtéesValeurs boursières des 24 entreprises du jeu
Règlements
Les Entreprises
Les paramètres « secteur d’activité » et « localisation géographique » feront évoluer la matrice des valeurs boursières. Cette évolution est aléatoire par des lancers de dés.
Paramètres des valeurs boursières
- Si la somme fait 2 ou 3, la valeur diminue de 40% - Si la somme fait 4 ou 5, la valeur diminue de 20% - Si la somme fait 6, 7 ou 8, la valeur ne change pas - Si la somme fait 9 ou 10, la valeur augmente de 20% - Si la somme fait 11 ou 12, la valeur augmente de 40%
- Si le dé donne 1, la valeur diminue de 30% - Si le dé donne 2, la valeur diminue de 10% - Si le dé donne 3 ou 4, cela ne varie pas - Si le dé donne 5, la valeur augmente de 10% - Si le dé donne 6, la valeur augmente de 30% Le second tour complète le résultat des deux directions manquantes selon le même barème. Le Nord-Est, le Nord-Ouest, le Sud-Est et le Sud-Ouest additionnent les résultats de leur direction (ex: si Nord=2 et Est=4 alors Nord-est=6).
- Si la somme fait 2 ou 3, la valeur diminue de 40% - Si la somme fait 4 ou 5, la valeur diminue de 20% - Si la somme fait 6, 7 ou 8, la valeur ne change pas - Si la somme fait 9 ou 10, la valeur augmente de 20% - Si la somme fait 11 ou 12, la valeur augmente de 40%
Déroulement du jeu
Entre TOUR : ordre de vente ou d’achat au prix des valeurs obtenues post- TOUR 2
Calcul des valeurs boursières (D1+D2 et D’1+D’2) Ventes et Achats actés Classement des traders Ordre de vente ou d’achat au prix des valeurs obtenues post-TOUR 3
Calcul des valeurs boursières tenant compte uniquement des Secteurs d’activités (D2+D3) Ventes et achats actés Classement des traders Ordre de vente ou d’achat au prix des valeurs obtenues post-TOUR 4
Calcul des valeurs boursières (D3+D4 et D’3+D’4) Ventes et Achats actés Classement des traders Ordre de vente ou d’achat au prix des valeurs obtenues post-TOUR 5
Calcul des valeurs boursières tenant compte uniquement des Secteurs d’activités (D4+D5) Ventes et achats actés Classement des traders Ordre de vente ou d’achat au prix des valeurs obtenues post-TOUR 6 Etc. AstucesObservez les dés, anticipez les résultats, misez sur la bonne entreprise au secteur d’activité dynamique ou à la localisation géographique pertinente. Attention, le secteur d’activité fait constamment évoluer les actions boursières tandis que la localisation géographique n’intervient qu’à une fois sur deux ! Enfin, ne singez pas vos adversaires et osez quelques coups de folies…bien senties pour vous démarquer et devenir LE trader le PLUS COURRU de la ScanthelBourse ! Tout joueur peut participer. Son nombre d'actions au départ sera modifié en conséquences et en fonctions de la valeur moyenne des portefeuilles en activité. |
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